Quiénes somos
Ciencia y tecnología al servicio de quienes atienden
FAROL es una deeptech de Joinville (SC). Creamos juegos serios para la salud, la educación y el neurodesarrollo.
Los niños juegan con el cuerpo, con la mirada o con el rostro. El profesional dirige la sesión y ajusta cada actividad; el sistema registra el desempeño en cada intento.
Reunimos medicina, neurociencia, ingeniería y computación. Nuestros productos nacieron de investigaciones en la UDESC, el IFSC y la UFRJ.
No hacemos diagnósticos ni sustituimos al profesional: somos aliados de quienes atienden.
Equipo



Marcelo da Silva Hounsell
PhD en Manufacturing Engineering (Reino Unido)
Investigación y validación tecnológica
Currículum Lattes

Lauro Gripa Neto
Maestrando en Computación Aplicada
Ingeniería de software e integraciones
Currículum Lattes
Productos
Tres formas de jugar
THEIA
Consola que proyecta juegos sobre el piso y lee los movimientos con una cámara, sin sensores en el cuerpo. El niño juega con los pies: RepeTEA, KarTEA, VesTEA y Ginga Divina.
VisuoPlay
Juegos controlados con la mirada, mediante rastreador ocular Tobii o mouse. Cuatro minijuegos (Blocks, Genius, Defense y Select) ajustan la dificultad según el desempeño.
Canary in a Meme Mine
Juego de carreras en el navegador, controlado por expresiones faciales mediante webcam. Todo se procesa en el propio dispositivo; ninguna imagen se transmite ni se almacena.
Evidencias
Probado con niños y profesionales
- 40
- niños con TEA en el estudio controlado de THEIA, con 18 sesiones
- 2,18–3,02
- tamaño del efecto (g) en los tres desenlaces de THEIA, p < 0,001
- 41
- especialistas en el codiseño de RepeTEA
- 4,75/5
- utilidad profesional de RepeTEA, según 25 evaluadores
- 185
- escolares en el ensayo aleatorizado del programa visomotor que dio origen a VisuoPlay
- 20
- niños con TEA en el ensayo aleatorizado de Canary
Estudios académicos con muestras pequeñas; el tamaño de los efectos aún debe confirmarse en estudios más grandes. Los productos no hacen diagnósticos ni sustituyen al profesional.
Plataforma
Una plataforma para todos los juegos
En desarrollo: la plataforma SaaS B2B reunirá perfiles, protocolos de atención, historial de sesiones, informes y licencias.
Las sesiones funcionan sin conexión y los datos se sincronizan cuando hay conexión.
Los registros se seudonimizan conforme a la LGPD (ley brasileña de protección de datos), y el video en bruto no se almacena por defecto.
Para quién
Clínicas
Sesiones estructuradas, informes estandarizados de evolución y herramientas de estimulación con tres formas de interacción.
Escuelas
Actividades de estimulación motora y cognitiva, prácticas inclusivas y seguimiento del desarrollo educativo.
Consultorios
Configuración esencial con webcam y proyector de uso común, y ajuste individual en cada consulta.
Universidades
Registro del desempeño por intento y protocolos reproducibles para investigación.
- 2,4 M
- personas con TEA en Brasil (Censo 2022)
- 2,5 M
- matrículas en educación especial (Censo Escolar 2025)
- 44%
- crecimiento de las matrículas de TEA en un año
