FAROL DeepTech. Iluminando ideias, projetando futuros.

Quem somos

Quem somos

Ciência e tecnologia a serviço de quem atende

A FAROL é uma deeptech de Joinville (SC). Criamos dispositivos, aplicações e jogos sérios para saúde, educação e neurodesenvolvimento.

As crianças jogam com o corpo, com o olhar ou com o rosto. O profissional conduz a sessão e ajusta cada atividade; o sistema registra o desempenho a cada tentativa.

Reunimos medicina, neurociência, engenharia e computação. Nossos produtos nasceram de pesquisas na UDESC, no IFSC e na UFRJ.

Equipe

Produtos

Três formas de jogar

  • Superfícies interativas

    O console THEIA projeta jogos no chão, em paredes e em outras superfícies e lê os movimentos por câmera, sem sensores no corpo. A criança joga com o corpo: RepeTEA, KarTEA, VesTEA e Ginga Divina.

  • Olhar

    Jogos controlados pelo olhar, com rastreadores oculares (eye trackers) como o Tobii. Os minijogos do VisuoPlay estimulam as funções executivas de crianças com dificuldades de aprendizagem.

  • Expressões faciais

    Canary é um jogo de corrida no navegador, controlado só pela webcam ou pela câmera frontal do celular: a visão computacional lê as expressões do rosto e as transforma em comandos.

Evidências

Testado com crianças e profissionais

40
crianças com TEA no estudo controlado do THEIA, com 18 sessões
2,18–3,02
tamanho de efeito (g) nos três desfechos do THEIA, p < 0,001
41
especialistas no co-design do RepeTEA
4,75/5
utilidade profissional do RepeTEA, segundo 25 avaliadores
185
escolares no ensaio randomizado do programa visomotor que originou o VisuoPlay
20
crianças com TEA no ensaio randomizado do Canary

Plataforma

Uma plataforma para todos os jogos

Em desenvolvimento: a plataforma SaaS B2B vai reunir cadastros, protocolos de atendimento, histórico de sessões, relatórios e licenças.

As sessões funcionam offline e os dados sincronizam quando houver conexão.

Os registros são pseudonimizados, conforme a LGPD, e vídeo bruto não é armazenado por padrão.

Para quem

  • Clínicas

    Sessões estruturadas, relatórios padronizados de evolução e ferramentas de estimulação com três formas de interação.

  • Escolas

    Atividades de estimulação motora e cognitiva, práticas inclusivas e acompanhamento do desenvolvimento educacional.

  • Consultórios

    Configuração essencial com webcam e projetor comuns e ajuste individual para cada atendimento.

  • Universidades

    Registro de desempenho por tentativa e protocolos reprodutíveis para pesquisa.

2,4 mi
pessoas com TEA no Brasil (Censo 2022)
2,5 mi
matrículas na educação especial (Censo Escolar 2025)
44%
crescimento das matrículas de TEA em um ano