Quem somos
Ciência e tecnologia a serviço de quem atende
A FAROL é uma deeptech de Joinville (SC). Criamos jogos sérios para saúde, educação e neurodesenvolvimento.
As crianças jogam com o corpo, com o olhar ou com o rosto. O profissional conduz a sessão e ajusta cada atividade; o sistema registra o desempenho a cada tentativa.
Reunimos medicina, neurociência, engenharia e computação. Nossos produtos nasceram de pesquisas na UDESC, no IFSC e na UFRJ.
Não fazemos diagnóstico nem substituímos o profissional: somos aliados de quem atende.
Equipe



Marcelo da Silva Hounsell
PhD em Manufacturing Engineering (Reino Unido)
Pesquisa e validação tecnológica
Currículo Lattes

Lauro Gripa Neto
Mestrando em Computação Aplicada
Engenharia de software e integrações
Currículo Lattes
Produtos
Três formas de jogar
THEIA
Console que projeta jogos no chão e lê os movimentos por câmera, sem sensores no corpo. A criança joga com os pés: RepeTEA, KarTEA, VesTEA e Ginga Divina.
VisuoPlay
Jogos controlados pelo olhar, com rastreador ocular Tobii ou mouse. Quatro minijogos (Blocks, Genius, Defense e Select) ajustam a dificuldade ao desempenho.
Canary in a Meme Mine
Jogo de corrida no navegador controlado por expressões faciais, via webcam. Tudo é processado no próprio aparelho; nenhuma imagem é transmitida ou armazenada.
Evidências
Testado com crianças e profissionais
- 40
- crianças com TEA no estudo controlado do THEIA, com 18 sessões
- 2,18–3,02
- tamanho de efeito (g) nos três desfechos do THEIA, p < 0,001
- 41
- especialistas no co-design do RepeTEA
- 4,75/5
- utilidade profissional do RepeTEA, segundo 25 avaliadores
- 185
- escolares no ensaio randomizado do programa visomotor que originou o VisuoPlay
- 20
- crianças com TEA no ensaio randomizado do Canary
Estudos acadêmicos com amostras pequenas; o tamanho dos efeitos ainda precisa ser confirmado em estudos maiores. Os produtos não fazem diagnóstico nem substituem o profissional.
Plataforma
Uma plataforma para todos os jogos
Em desenvolvimento: a plataforma SaaS B2B vai reunir cadastros, protocolos de atendimento, histórico de sessões, relatórios e licenças.
As sessões funcionam offline e os dados sincronizam quando houver conexão.
Os registros são pseudonimizados, conforme a LGPD, e vídeo bruto não é armazenado por padrão.
Para quem
Clínicas
Sessões estruturadas, relatórios padronizados de evolução e ferramentas de estimulação com três formas de interação.
Escolas
Atividades de estimulação motora e cognitiva, práticas inclusivas e acompanhamento do desenvolvimento educacional.
Consultórios
Configuração essencial com webcam e projetor comuns e ajuste individual para cada atendimento.
Universidades
Registro de desempenho por tentativa e protocolos reprodutíveis para pesquisa.
- 2,4 mi
- pessoas com TEA no Brasil (Censo 2022)
- 2,5 mi
- matrículas na educação especial (Censo Escolar 2025)
- 44%
- crescimento das matrículas de TEA em um ano
